2010年5月24日月曜日

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2010年5月21日金曜日

クラスが違えば戦略も変わる――「ファイナルファンタジーXIV」

 スクウェア?エニックスが2010年サービスを予定しているプレイステーション 3/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」に登場するクラスを改めて紹介する。

【拡大画像や登場するクラスの紹介画像】

 「FFXIV」のβテスターサイトが3月11日にオープン。にわかに動きだした「FFXIV」に登場するクラスからその世界観を感じ取っていただき FF11 RMT
たい。

●攻守自在のディフェンダー「剣術士」(Gladiator)

 短剣から長剣まで、諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、幅広い種類の斬撃主体の片手剣「佩剣」を主武器とする近接ファイター。さまざまなシチュエーションでの戦闘を余儀なくされる剣闘士の技を源流としているため、盾を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと
、フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。斬ったり突いたり投げたりと、戦術の幅が広いのも特徴。

 パーティでの役割としては、「斬撃」と「刺突」という2つの攻撃体系を駆使し、さまざまな種類や装備の敵に対応できることと、盾の運用も得意とするクラスのため、敵の注意を引き、攻撃を一身に集めつつ、仲間を守護する役目が想定される。 rmt


アビリティ

?「剣の喝采」:剣の切っ先を振り、敵に挑戦する(敵の注目を集める)
?「カバー」:背後の味方を護る(背後にいる仲間のダメージを肩代わりする)
?「ランパート」:剣による防御に注力する(物理防御と魔法防御を向上させる)
?「プレシジョン」:足を踏ん張り、剣による攻撃に注力する(回避を捨て、代わりに命中
を向上させる)
?「イージスブーン」:盾に隠れつつ、自らの回復を図る(盾でガードした際、ダメージをHPに変換する)

ウェポンスキル

?「ファランクス」:盾の後ろから剣を繰り出す(盾でガードした直後に放つと、斬撃を加え、敵を怒らせる)
?「レッドロータス」:炎を宿した剣で斬りつける(敵に火撃を加える)
?「シールドバ
ッシュ」:盾で殴りつける(敵に打撃を加え、かつ詠唱を中断させる)
?「スピンストローク」:フェイントをかけつつ、剣で斬りつける(敵に斬撃を加え、かつ自分が狙われていなければ、さらに追加ダメージを与える)
?「サークルスラッシュ」:周囲を剣で薙ぎ払う(周囲にいる敵に斬撃を加える)

●変幻のストライカー「槍術士」(Lancer)


 長いリーチを生かした、敵アウトレンジからの刺突が魅力の「長槍」を主武器とするファイター。刺突以外にも、斬撃や打撃など武器の選択によって多彩な攻撃が選択できる。強盛を誇ったアラミゴのパイク兵の影響で、かつては柄の長さを競う風潮があったが、現在は多様な形式の槍が混在している。通例、槍術士は遠距離戦用に投擲槍ジャベリンも携帯
するとのこと。

 パーティでの役割としては、槍の長いリーチを生かし、間合いに入られない限り、比較的安全な距離から安定した攻撃を繰り出し、敵の注意を逸らしたり、仲間の攻撃を間接的に支援したりといった、多彩な戦術行動をとることが挙げられる。

アビリティ

?「鼓舞」:槍旗を掲げ、士気を鼓舞する(パーティメンバーが目標
を攻撃した際にTPを与える)
?「フェロシティ」:全力で槍を突き出す(HPを削り、次の一撃で大ダメージを与える)
?「気合」:自身に活を入れる(HPを削り、TPを増加させる)
?「コルーション」:仲間の陰から槍を突き出す(敵の注目を仲間に集めつつ、その奥から攻撃を繰り出す)
?「竜剣」:槍を巧みに操り、敵を翻弄する(槍で敵の回避力
を下げつつ、HPを吸収する)

ウェポンスキル

?「オーバーラン」:槍を構えて突進する(敵が自分を感知していない時に放つと、高速接近して刺突を加え、自分のTPを向上させる)
?「フェイント」:フェイント後に、狙い澄ました一突きを放つ(敵に攻撃を回避された直後に放つと、必ずヒットする刺突攻撃となる)
?「足払い」:低い姿
勢で、槍で打ち払う(自身の前方、扇状の範囲にいる敵の足に打撃を加え、動きを封じる。ただし、空を飛ぶ敵には無効)
?「ムーンライズ」:槍で突き斬る(斬撃を加え、敵のTP上昇を抑制する)
?「スキュアー」:渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる(狙った敵と、その間にいる敵すべてに刺突を加える。地上の敵は動きが鈍くなる)

●無手のパニ
ッシャー「格闘士」(Pugilist)

 伝統的な護身術を修得したファイター。鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携
帯する者もいる。

 パーティでの役割は、「オフェンス」と「ディフェンス」という2つのスタンスを使い分け、パーティ構成や戦況に応じて臨機応変に戦法を変えられる。リーチが短く、防御力も低いが、代わりに機動性を生かしたトリッキーな技で敵を翻弄できる。

アビリティ

?「口笛」:口笛を吹き、敵の注意を引きつける(敵の注目
を集める)
?「ブラインドサイド」:敵の背後をとる(背後から攻撃に成功した際、大ダメージを与える)
?「チャクラ」:丹田に力を入れる(TPを削り、自分のHPを回復する)
?「盗む」所持品を掠める(敵の所持品を掠めとる)
?「フェザーステップ」:ゆらりとした歩法に変える(一回だけ、回避力を飛躍的に向上させる)

ウェポンスキ


?「ジャーリングストライク」:敵の攻撃に合わせ、関節を痛打する(攻撃を回避した直後に放つと、打撃を加えて敵の動きを封じ、怒らせる)
?「貫手」:弱点を突く(敵に刺突を加える。また連続して放てば、攻撃がクリティカルになり易くなる)
?「ヘイメーカー」:攻撃をかわしつつ、拳を叩き込む(攻撃を回避した直後に放つと、敵に強力
な打撃を加える)
?「タックル」:タックルする(敵に高速接近し、打撃を加える)
?「地烈斬」:地表を伝う衝撃波を走らせる(遠距離に届く土撃を加える。ただし、空中の敵には無効)

●戦慄のデストロイヤー「斧術士」(Marauder)

 海賊が敵船破壊や強襲上陸で用いる「大斧」を主武器とするファイター。伝統的な海賊武器という印象
が強いが、都市間の戦争や強大な魔物の討伐戦で大暴れし、英雄として武名を残した斧術士も少なくない。防御に構わず巨大な斧頭を叩き込み、敵の盾を破壊したり、衝撃で昏倒させたりする力攻めを得意とするが、敵船に接舷するまでは投斧フランキスカもまた重要な武器となる。

 力をためることで、戦況を一発で逆転するような強力な技を繰り出すこと
ができる「斧術士」は、パーティでは渾身の一撃をより有効に生かすため、いかにしてベストなタイミングと間合い、戦況を作り出すかがカギとなる。

アビリティ

?「ブラッドバス」:返り血で戦意を高める(次の攻撃で敵に与えたダメージを自分のHPに加える)
?「力攻め」:斧重量を乗せて、振り下ろす(クリティカルの確率を高める)

?「ディフェンダー」:斧での防御に努める(攻撃を捨て、物理防御を高める)
?「ディスオリエント」:斧で砂を巻き上げる(敵の回避力を下げる)
?「不屈の行軍」:地面を踏みしめながら行進する(拘束魔法を受けても、ゆっくりとだが動くことができる)

ウェポンスキル

?「スカルサンダー」:斧で頭部を強打し、中枢を振動させ
る(敵に斬撃を加え、かつ後に遺るダメージを残す。また力をためると、範囲が拡大する)
?「丸太割り」:大木をも両断する、斬撃を放つ(敵に斬撃を加える。特に植物系の敵に有効)
?「フラクチャー」:敵の攻撃を捕殺し、大振りな攻撃を封じる(攻撃を受け流した直後に放つと、敵に打撃を加え、かつウェポンスキルを封じる)
?「ブランディッシ
ュ」:周囲を斧で一閃する(周囲にいる敵に斬撃を加える)
?「アイアンテンペスト」:旋風のように斧を唸らせる(自身を中心にドーナツ状の範囲にいる敵に、風撃を加える)

●疾風のアタッカー「弓術士」(Archer)

 遠距離からの狙撃や曲射を旨とする「弓矢」を主武器とするファイター。射掛けるのに有利なポジションを選んだり、異なる
特性の矢を敵によって使い分けたりと、戦術的な判断を要求される。エオルゼアでは、エレゼンの弓兵が得意とした長弓術とミコッテの猟人伝統の短弓術とが普及している。また優れた動体視力を生かし、投石を得手とする者も多い。

 遠く離れた位置から、敵に先んじて強力な攻撃を繰り出すことができる「弓術士」は、全体の戦況を把握しやすいため、仲
間のサポートも得意だ。ただし、敵に接近されると弱く、矢も無限ではない。射撃位置と矢種の選択が、戦局を大きく左右する。

アビリティ

?「リプレニッシュ」:持てるだけの矢を番える(複数の矢を同時に発射する)
?「カメレオン」:呼吸を整え、息を殺す(自分の気配を消す)
?「ストライド」:大股にすたすたと歩く(短時間、高速
移動する)
?「リトリーヴァル」:狐矢を拾う(HPを削って、矢を拾い集める)
?「ホークアイ」:鷹の如く目を凝らす(次の射撃の命中精度を高める)

ウェポンスキル

?「影縫い」:敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する(敵の足を封じる)
?「ワイドボレー」:矢の雨を降らせる(目標とする敵と、その周囲の敵に射撃を加える)

?「クイックノック」:複数の矢を連続して放つ(複数本の矢を次々に番え、前方扇状の範囲の敵に射撃を加える)
?「羽羽矢」心を無にして一矢を放つ(敵に射撃を加え、強化魔法を打ち消す)
?「シュリーカー」:唸りを上げる一矢を放つ(敵に射撃を加え、逃走させる)

●荘厳なるスピリチュアリスト「幻術士」(Conjurer)

 幻術と
呼ばれる、属性の影響が強い魔法を操るソーサラー。己の周囲に満ちる万物を観想し、さまざまな属性の元素を見出すことができる。自然木から作り出された杖状の魔器「幻具」を携帯しており、それを依代として元素を魔法に変換する。総本山は、森の木々の囁き声が集まると云うグリダニアの碩老樹瞑想窟。

 万物の元素を支配する属性を操ることができ
、属性を帯びた魔法を得意とする魔道士。味方と敵、そして刻々と変わる環境、各々の属性を常に意識しつつ、戦況に応じて回復役と攻撃役にスイッチしながら活躍できる。

アビリティ

?「幽遠」:朗々と呪文を絶唱する(時間をかけて詠唱し、魔法威力を高める)
?「トランスチャント」:呪文を熱唱する(何があっても、詠唱を中断されない

?「スピリットバインド」:ひそひそ声で呪文を詠唱する(自らを拘束して、MPの消費を抑える)
?「ローミングソウル」:ハミングで呪文を低唱する(歩きながら、魔法を詠唱する)
?「パージ」:無辺に念いを馳せる(仲間や敵の属性を平均化する)

魔法

?「ファイア」:範囲内の敵に火撃ダメージを与える
?「ケアル」:範囲
内のパーティメンバーのHPを回復する
?「プロテス」:範囲内のパーティメンバーの物理防御を高める
?「ショックスパイク」:自分の周囲に帯雷層を形成。敵の攻撃を受けると自動的に反撃し、痺れさせる。
?「フロスト」:範囲内の敵に連続して氷撃ダメージを与える

●苛烈なるファンタジスト「呪術士」(Thaumaturge)

 呪術と呼
ばれる、破壊的性格の強い魔法を操るソーサラー。己の本性を内観することで、心の内に秘める力を操ることができる。念珠を嵌め込んだ笏状の魔器「呪具」を携帯しており、それを注力点として精神を魔法に変換する。ウルダハの二大礼拝堂が呪術の総本山とされ、術を研鑽する多数の学僧を擁している。

 ファイター系も含めた全クラス中、最大の攻撃力
を誇る魔道士で、敵に呪いをかけて弱体化したり、逆に味方を強化したりといった、長期戦に有効な戦闘支援を得意とする。

アビリティ

?「血の儀礼」:心血を注ぎ、呪文を高唱する(HPを削って魔法威力を高める)
?「荊棘」:痛覚を敵と共有する(自分が受けたダメージを、与えた者にそのまま返す)
?「ダークシール」:精神を集中さ
せる(魔法の命中精度を高める)
?「イニシエーション」:意気を仲間と共有する(自分にかかっている魔法効果を仲間と共有する)
?「パラダイムシフト」:語りかけるように呪文を詠唱する(魔法の有効距離を縮める代わりに、効果範囲を広げる)

魔法

?「ドレイン」:範囲内の敵のHPを吸収する
?「グラビデ」:範囲内の敵の足を遅
くする
?「サクリファ」:自分のHPを犠牲にして、味方のHPを回復する
?「サイフォマッジ」:行動不能の敵からMPを吸収する
?「アブゾアキュル」:敵の命中を吸収し、自分の命中精度を高める

●鋼鉄のアーティスト「鍛冶師」(Blacksmith)

 鉄を加工し、道具や武器を生みだす金属のクラフター。「クロスペインハンマー(十字鉄鎚
)」を主道具とする。工房で剣を鍛えたり、キャンプ地で短剣を研いたりと、時と場所を選ばず商売できる。その源流は古く青銅時代にまで遡り、その頃より徒弟制によって連綿と受け継がれてきた伝統の技と、銃砲のような最先端の技とが渾然としており、流派も多い。

 金属系の敵を弱体するだけでなく、敵を倒した際は金属系の戦利品を発見する。仲間
の武器に目配りし、戦場でも常にベストコンディションに保つことができる。

製作物

?「アイアンインゴット」:製錬、鋳造された鉄塊。材料:鉄鉱
?「ソードガード」:剣の鉄製鍔。材料:アイアンインゴット
?「スパタ」:青銅製の旧式騎兵剣。材料:スパタブレード?ソードグリップ?ソードガード、ポンメル
?「ピック」:青銅の鶴
嘴。材料:ピックヘッド?ピックポール?グリップストラップ
?「スパイクドラブリュス」:強襲用に改造された「ラブリュス」。材料:ラブリュス?ブロンズインゴット

●地底のエクスプローラー「採掘師」(Miner)

 鉱石や原石、化石の採掘、石材の切り出しなど、およそ岩石に関わる仕事すべてに精通するギャザラー。「ピック(鶴嘴)」を主
道具とする。主な取引相手は鍛冶師や彫金師。かつて鉱山都市であったウルダハ発祥の鉱業技術を習熟しているため、鉱脈探査や土木作業など仕事の幅は広い。彼らの間では定説となっている大陸漂流説から、放浪の神オシュオンを崇める者が多い。

 強力な飛礫を放ち、鉱物系の敵を弱体する。旅の途中、フィールドやダンジョンでパーティに副収入をもた
らす。

採集物

?「銅鉱」:銅を含有する鉱石
?「銀鉱」:銀を含有する鉱石
?「硝石」:半透明の結晶体。火薬や硝子、染料の原料
?「珪砂」:石英粒からなる白色砂
?「リトルワーム」:地中に生息する小さな環虫

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引用元:三國志 専門サイト

2010年5月3日月曜日

Melanesianの意味

━━ a., n. メラネシア(人?語)の; メラネシア人; メラネシア諸語 ((Austronesianに属する)).?Melanesia



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